คู่มือการเล่นเดี่ยวบทที่ 6
กลยุทธ์เดี่ยวที่ทดสอบแล้วด้วยการเปิดเกมแบบ DSM อัปเกรดฟาร์ม และการเปลี่ยนผ่าน TCM ไปสู่ UTC สำหรับการผ่านบทที่ 6 ในโหมด Normal
ภาพรวม
คู่มือนี้ให้คำแนะนำแบบครบถ้วนพร้อมชุดยูนิตและกลยุทธ์ที่ทดสอบแล้วเพื่อช่วยให้คุณผ่านบทที่ 6 แบบเดี่ยวในโหมด Normal ได้อย่างมีประสิทธิภาพ แง่มุมนี้ของเกมสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผ่านเนื้อหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดูเพิ่มเติมใน คู่มือเริ่มต้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อนี้
วิดีโอแนะนำ
ดูวิดีโอการเล่นเดี่ยวบทที่ 6 แบบสมบูรณ์บน YouTube สำหรับคำแนะนำภาพเกี่ยวกับการวางยูนิตและจังหวะการอัปเกรดในแต่ละช่วงคลื่น แง่มุมนี้ของเกมสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผ่านเนื้อหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดูเพิ่มเติมใน คู่มือเริ่มต้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อนี้
ชุดยูนิตแนะนำ
สี่ยูนิตนี้เป็นแกนหลักของกลยุทธ์เดี่ยวบทที่ 6 ที่เชื่อถือได้ ซึ่งสร้างสมดุลระหว่างเศรษฐกิจกับพลังทำลายในช่วงท้ายเกม แง่มุมนี้ของเกมสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผ่านเนื้อหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดูเพิ่มเติมใน คู่มือเริ่มต้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อนี้
| ยูนิต | บทบาท | เหตุผล |
|---|---|---|
| DSM Dark Speaker Man | DPS เริ่มต้น | ตัวเปิดเกมราคาถูกมีประสิทธิภาพ |
| Farm Units | รายได้ | สร้าง Credits |
| TCM Titan Camera Man | ตัวกลางเกม | กำจัดวงกว้างแรง |
| UTC Upgraded Titan Cameraman | ตัวจบท้ายเกม | DPS สูงสุด |
กลยุทธ์แต่ละช่วงคลื่น
แต่ละช่วงของบทต้องใช้แนวทางที่แตกต่างกัน ตั้งแต่การสร้างเศรษฐกิจไปจนถึงการเปลี่ยนผ่านไปสู่ยูนิตจบเกม แง่มุมนี้ของเกมสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผ่านเนื้อหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ ดูเพิ่มเติมใน คู่มือเริ่มต้น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมในหัวข้อนี้
คลื่นต้น 1 ถึง 5
วาง DSM ก่อนและเพิ่มฟาร์มยูนิตตั้งแต่เนิ่นๆ พร้อมเก็บ Credits สำหรับอัปเกรดช่วงกลางเกม แทนที่จะลงทุนกับยูนิตช่วงต้นมากเกินไป
คลื่นกลาง 6 ถึง 10
เปลี่ยนไปใช้ TCM เป็นตัวกำจัดคลื่นหลัก และวางยูนิตที่จุดคอขวดเพื่อครอบคลุมพื้นที่และพลังทำลายสูงสุด
คลื่นปลาย 11 ถึง 15
วาง UTC เป็นตัวจบเกม ขายยูนิตต้นเกมหากจำเป็น และทุ่ม Credits ที่เหลือทั้งหมดไปกับการอัปเกรด UTC เพื่อพลังสูงสุด
หมายเหตุเกี่ยวกับ Credit Farm
บทที่ 6 เป็นฟาร์ม Credits ที่ดีที่สุดในเกม เมื่อคุณสามารถเล่นเดี่ยวได้อย่างสม่ำเสมอ คุณก็พร้อมที่จะไปต่อที่บทที่ 7 และต่อไปซึ่งความยากเพิ่มขึ้นอย่างมาก หากล้มเหลว ให้ระบุว่าคลื่นไหนที่ทำให้คุณพ่ายแพ้และปรับจังหวะการเปลี่ยนจาก TCM เป็น UTC ของคุณเพื่อผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในครั้งถัดไป ดู คู่มือเริ่มต้น สำหรับข้อมูลโดยละเอียดเพิ่มเติมและกลยุทธ์ที่เป็นประโยชน์
ข้อผิดพลาดทั่วไป
หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไปเหล่านี้ที่ทำให้ผู้เล่นล้มเหลวในบทที่ 6 และเสียเวลาอันมีค่าไปกับความพยายามที่ซ้ำซากไม่สำเร็จ ดูคู่มือเริ่มต้น สำหรับเคล็ดลับเพิ่มเติมและข้อมูลโดยละเอียดเกี่ยวกับหัวข้อนี้ แง่มุมนี้ของเกมสำคัญสำหรับผู้เล่นที่ต้องการผ่านเนื้อหาได้อย่างมีประสิทธิภาพและบรรลุผลลัพธ์ที่ดีขึ้นในเซสชันการเล่นเกม
- การอัปเกรดยูนิตต้นเกมมากเกินไปแทนที่จะเก็บเงินสำหรับการเปลี่ยนผ่านไปยัง TCM ในช่วงกลางเกมเป็นข้อผิดพลาดที่พบบ่อยที่สุดที่นำไปสู่ความล้มเหลว
- การวางยูนิตใกล้กันเกินไปลดพื้นที่ครอบคลุมและทำให้คุณเสี่ยงต่อการโจมตี AOE ของศัตรูที่สามารถทำลายแนวป้องกันของคุณได้